블랙잭 더블다운, 11 대 6은 더블 +67.9%이고 9 대 2는 히트가 낫다는 8덱 기대값 계산

2026-11-03

블랙잭 더블다운, 11 대 6은 더블 +67.9%이고 9 대 2는 히트가 낫다는 8덱 기대값 계산

합 11로 딜러 6을 만났을 때 블랙잭 더블다운을 하면 히트보다 얼마나 나을까요? 내 손은 6과 5, 딜러 업카드는 6입니다. 판돈을 두 배로 올리고 카드를 한 장만 받을지 정해야 합니다.

반대로 9 대 딜러 2처럼 하는 사람과 안 하는 사람이 갈리는 칸은 어떨까요. 8덱, 딜러 소프트 17 스탠드 기준으로 대표 칸마다 스탠드·히트·더블 세 가지 기대값을 직접 계산했습니다.

1.블랙잭 더블다운 뜻과 쓸 수 있는 때

더블다운: 처음 받은 두 장을 보고 같은 금액을 한 번 더 걸어 판돈을 두 배로 만든 뒤, 카드를 한 장만 더 받고 서는 선택.

조건은 세 가지로 정리됩니다. 첫 두 장일 때만 할 수 있고, 더하는 금액은 처음 판돈과 같으며, 받은 뒤에는 더 받을 수 없습니다.

블랙잭 기본 전략 안내의 표는 스플릿 뒤 더블을 허용하는 테이블 기준입니다. 표에서 D는 더블이고 못 하면 히트, Ds는 더블이고 못 하면 스탠드입니다.

에볼루션 게임마다 더블 규칙이 다릅니다. 에볼루션 소개 페이지는 프리 벳 블랙잭에서 하드 9·10·11 두 장에 돈을 더 내지 않는 더블을 주고, 파워 블랙잭에서는 첫 두 장에 두 배·세 배·네 배까지 올릴 수 있으며 스플릿 뒤에도 된다고 적었습니다.

무한 블랙잭은 스플릿 뒤 더블이 안 된다고 적은 리뷰도 있습니다. 앉기 전에 게임 안 규칙 창에서 스플릿 뒤 더블이 되는지부터 봅니다.

2.블랙잭 더블다운 기대값 직접 계산, 11 대 6과 10 대 9

8덱 416장에서 내 두 장과 딜러 업카드를 빼고, 남은 카드로 나올 수 있는 모든 경우를 끝까지 셌습니다. 히트를 고르면 그 뒤에도 서거나 더 받는 것 가운데 나은 쪽을 고른다고 봤습니다. 처음 판돈을 1로 놓은 값입니다.

6,5 대 딜러 6에서 세 선택의 기대값. 처음 판돈 1 기준, 8덱 직접 계산.
▲ 6,5 대 딜러 6에서 세 선택의 기대값. 처음 판돈 1 기준, 8덱 직접 계산.

11 대 6

  • 스탠드: -15.2%
  • 히트: +33.9%
  • 더블: +67.9%

더블은 한 장만 받고 끝납니다. 그 한 장으로 이기는 판이 63.7%, 비기는 판이 6.6%, 지는 판이 29.7%입니다. 이긴 판과 진 판의 차이 33.9%에 두 배 판돈을 곱하면 67.9%가 됩니다.

남은 413장 가운데 10 값 카드는 128장, 31.0%입니다. 21이 되는 카드가 그만큼 있고, 딜러 6은 넘칠 위험이 큰 카드입니다.

11 대 6에서 더블은 히트의 두 배 기대값을 냅니다. 계산에서 히트를 고른 뒤 가장 나은 길은 늘 한 장 받고 서는 것이었습니다. 딜러 6 앞에서는 12 이상이 되면 더 받지 않는 편이 낫기 때문입니다.

그래서 한 장만 받는 손해가 없고, 판돈을 두 배로 올린 몫이 그대로 기대값에 붙습니다.

11 대 9, 10 대 9

딜러 카드가 세지면 차이가 줄어듭니다. 11 대 9는 히트 +15.8%, 더블 +23.0%입니다. 10 대 9는 히트 +11.7%, 더블 +14.7%로 3.0%포인트 차이입니다.

판돈을 두 배로 올렸는데 기대값은 두 배가 되지 않습니다. 한 장으로 멈추는 값을 치르기 때문입니다. 2나 3 같은 낮은 카드가 와도 더 받을 수 없습니다.

그래도 더블이 앞서니 표는 두 칸 모두 더블입니다.

딜러 10과 A는 왜 뺐나

딜러가 10이나 A를 보이면 엎은 카드로 블랙잭이 될 수 있습니다. 블랙잭을 언제 확인하는지, 더블한 돈까지 잃는지는 테이블 규칙마다 달라 이 계산에서는 업카드 2~9 칸만 다뤘습니다.

3.더블과 히트가 갈리는 경계 칸

차이가 1%포인트 안팎인 칸들. 처음 판돈 1 기준, 8덱 · 딜러 소프트 17 스탠드 직접 계산.
▲ 차이가 1%포인트 안팎인 칸들. 처음 판돈 1 기준, 8덱 · 딜러 소프트 17 스탠드 직접 계산.

하드 9 대 딜러 2는 히트 +7.7%, 더블 +6.8%입니다. 딜러가 3이 되면 히트 +10.6%, 더블 +13.0%로 뒤집힙니다.

소프트 17(A,6) 대 2는 히트 +0.04%, 더블 -0.47%입니다. 대 3은 더블 +5.7%가 히트 +3.0%를 앞섭니다.

소프트 18(A,7)은 서는 값이 좋아서 스탠드와 겨룹니다. 대 2는 스탠드 +12.3%, 더블 +12.1%로 0.3%포인트 차이입니다. 딜러가 소프트 17에 히트하는 테이블에서는 스탠드 +11.2%, 더블 +11.6%로 순서가 바뀝니다.

하드 8은 8덱에서 더블 칸이 없습니다. 8 대 5는 히트 +7.8%, 더블 +1.8%입니다.

경계 칸의 차이는 판돈의 1% 안팎이라 한두 번으로는 느껴지지 않습니다. 그래서 경계 칸은 표를 옆에 두고 매번 같은 쪽으로 치는 것이 낫습니다.

4.판돈이 두 배라는 것

더블은 기대값이 큰 칸에서 판돈을 키우는 선택이지만, 진 판에서는 두 배를 잃습니다. 11 대 6에서도 열 판 가운데 세 판 정도는 집니다.

배팅표나 마틴처럼 단계 금액을 쓰고 있다면 더블한 판은 그 단계 금액의 두 배가 걸립니다. 잔액과 손절선을 정할 때 이 몫을 넣어 둡니다.

더블까지 표대로 쳐도 하우스 몫은 남습니다. 8덱·딜러 소프트 17 스탠드 7자리 방의 RTP는 99.29%입니다. 더블을 제때 하는 것은 덜 잃는 쪽에 가까워지는 일이고, 수익을 만들어 주는 버튼은 아닙니다.

칸 전체는 블랙잭 기본 전략표 글에서 다뤘습니다.

처음 두 장을 받은 직후가 더블을 고를 수 있는 유일한 때다.
▲ 처음 두 장을 받은 직후가 더블을 고를 수 있는 유일한 때다.

더블 버튼 앞에서

  • 지금이 처음 두 장인지 확인했다
  • 이 테이블이 스플릿 뒤 더블을 허용하는지 규칙 창에서 봤다
  • 딜러가 소프트 17에 서는 테이블인지 알고 있다
  • 11 대 6처럼 차이가 큰 칸과 9 대 2처럼 1% 안팎인 칸을 구분한다
  • 더블한 판은 판돈이 두 배라는 것을 잔액 계획에 넣었다

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